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为何C语言(的函数调用)需要堆栈,而汇编语言却不需要?

  • 时间:2018-02-28 17:34
  • 发布:武汉PHP培训
  • 来源:互联网

    最近,看了很多关于uboot的分析,其中要做C语言的运行,就要准备好堆栈.
    而在Uboot的start.S汇编代码中,关于系统初始化,也看到有堆栈指针初始化这个动作.但是,从来只是看到有人说系统初始化要初始化堆栈,即正确给堆栈指针sp赋值,但是却从来没有看到有人解释,为何要初始化堆栈.
    今天,我们就来试图解释一下,为何要初始化堆栈,即:
    为何C语言的函数调用要用到堆栈,而汇编却不需要初始化堆栈?
    要明白这个问题,首先要了解堆栈的作用.
    关于堆栈的作用,要详细讲解的话,要很长的篇幅,所以此处只是做简略介绍.
    总的来说,堆栈的作用就是:保存现场/上下文,传递参数.
    1.保存现场/上下文
    现场,意思就相当于案发现场,总有一些现场的情况,要记录下来的,否则被别人破坏掉之后,你就无法恢复现场了.而此处说的现场,就是指CPU运行的时候,用到了一些寄存器,比如r0,r1等等,对于这些寄存器的值,如果你不保存而直接跳转到子函数中去执行,那么很可能就被其破坏了,因为其函数执行也要用到这些寄存器.
    因此,在函数调用之前,应该将这些寄存器等现场,暂时保持起来,等调用函数执行完毕返回后,再恢复现场.这样CPU就可以正确的继续执行了.
    在计算机中,你常可以看到上下文这个词,对应的英文是context.那么:
    什么叫做上下文context
    保存现场,也叫保存上下文.
    上下文,英文叫做context,就是上面的文章,和下面的文章,即与你此刻,当前CPU运行有关系的内容,即那些你用到寄存器.所以,和上面的现场,是一个意思.
    保存寄存器的值,一般用的是push指令,将对应的某些寄存器的值,一个个放到堆栈中,把对应的值压入到堆栈里面,即所谓的压栈.
    然后待被调用的子函数执行完毕的时候,再调用pop,把堆栈中的一个个的值,赋值给对应的那些你刚开始压栈时用到的寄存器,把对应的值从堆栈中弹出去,即所谓的出栈.
    其中保存的寄存器中,也包括lr的值(因为用bl指令进行跳转的话,那么之前的pc的值是存在lr中的),然后在子程序执行完毕的时候,再把堆栈中的lr的值pop出来,赋值给pc,这样就实现了子函数的正确的返回.
    2.传递参数
    C语言进行函数调用的时候,常常会传递给被调用的函数一些参数,对于这些C语言级别的参数,被编译器翻译成汇编语言的时候,就要找个地方存放一下,并且让被调用的函数能够访问,否则就没发实现传递参数了.对于找个地方放一下,分两种情况.
    一种情况是,本身传递的参数就很少,就可以通过寄存器传送参数.
    因为在前面的保存现场的动作中,已经保存好了对应的寄存器的值,那么此时,这些寄存器就是空闲的,可以供我们使用的了,那就可以放参数,而参数少的情况下,就足够存放参数了,比如参数有2个,那么就用r0和r1存放即可.(关于参数1和参数2,具体哪个放在r0,哪个放在r1,就是和APCS中的"在函数调用之间传递/返回参数"相关了,APCS中会有详细的约定.感兴趣的自己去研究.)
    但是如果参数太多,寄存器不够用,那么就得把多余的参数堆栈中了.
    即,可以用堆栈来传递所有的或寄存器放不下的那些多余的参数.
    3.举例分析C语言函数调用是如何使用堆栈的
    对于上面的解释的堆栈的作用显得有些抽象,此处再用例子来简单说明一下,就容易明白了:
    用:
    1. arm-inux-objdump –d u-boot > dump_u-boot.txt

    可以得到dump_u-boot.txt文件.该文件包含了u-boot中的程序的可执行的汇编代码,其中我们可以看到C语言函数的源代码,到底对应着哪些汇编代码.

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    下面贴出两个函数的汇编代码,一个是clock_init,另一个是与clock_init在同一C源文件中的,另外一个函数CopyCode2Ram:
    1. 33d0091c <CopyCode2Ram>:
    2. 33d0091c:  e92d4070   push   {r4, r5, r6, lr}
    3. 33d00920:  e1a06000   mov r6, r0
    4. 33d00924:  e1a05001   mov r5, r1
    5. 33d00928:  e1a04002   mov r4, r2
    6. 33d0092c:  ebffffef   bl  33d008f0 <bBootFrmNORFlash>
    7. ... ...
    8. 33d00984:  ebffff14   bl  33d005dc <nand_read_ll>
    9. ... ...
    10. 33d009a8:  e3a00000   mov r0, #0 ; 0x0
    11. 33d009ac:  e8bd8070   pop {r4, r5, r6, pc}
    12.
    13. 33d009b0 <clock_init>:
    14. 33d009b0:  e3a02313   mov r2, #1275068416   ; 0x4c000000
    15. 33d009b4:  e3a03005   mov r3, #5 ; 0x5
    16. 33d009b8:  e5823014   str r3, [r2, #20]
    17. ... ...
    18. 33d009f8:  e1a0f00e   mov pc, lr
    (1)clock_init部分的代码
    可以看到该函数第一行:
    1. 33d009b0:  e3a02313   mov r2, #1275068416   ; 0x4c000000
    就没有我们所期望的push指令,没有将一些寄存器的值放到堆栈中.这是因为,我们clock_init这部分的内容,所用到的r2,r3等等寄存器和前面调用clock_init之前所用到的寄存器r0,没有冲突.所以,此处可以不用push去保存这类寄存器的值,不过有个寄存器要注意,那就是r14,即lr,其是在前面调用clock_init的时候,用的是bl指令,所以会自动把跳转时候的pc的值赋值给lr,所以也不需要push指令去将PC的值保存到堆栈中.
    而clock_init的代码的最后一行:
    1. 33d009f8: e1a0f00e mov pc, lr
    就是我们常见的mov pc, lr,把lr的值,即之前保存的函数调用时候的PC值,赋值给现在的PC,这样就实现了函数的正确的返回,即返回到了函数调用时候下一个指令的位置.
    这样CPU就可以继续执行原先函数内剩下那部分的代码了.
    (2)CopyCode2Ram部分的代码
    1. 33d0091c: e92d4070 push {r4, r5, r6, lr}
    就是我们所期望的,用push指令,保存了r4,r5,r以及lr.用push去保存r4,r5,r6,那是因为所谓的保存现场,以后后续函数返回时候再恢复现场,而用push去保存lr,那是因为此函数里面,还有其他函数调用:
    1. 33d0092c:  ebffffef   bl  33d008f0 <bBootFrmNORFlash>
    2. ... ...
    3. 33d00984:  ebffff14   bl  33d005dc <nand_read_ll>
    4. ... ...
    也用到了bl指令,会改变我们最开始进入clock_init时候的lr的值,所以我们要用push也暂时保存起来.而对应地,CopyCode2Ram的最后一行:
    1. 33d009ac: e8bd8070 pop {r4, r5, r6, pc}
    就是把之前push的值,给pop出来,还给对应的寄存器,其中最后一个是将开始push的lr的值,pop出来给赋给PC,因为实现了函数的返回.另外,我们注意到,在CopyCode2Ram的倒数第二行是:
    1. 33d009a8: e3a00000 mov r0, #0 ; 0x0
    是把0赋值给r0寄存器,这个就是我们所谓返回值的传递,是通过r0寄存器的.
    此处的返回值是0,也对应着C语言的源码中的"return 0".
    对于使用哪个寄存器来传递返回值:

    当然你也可以用其他暂时空闲没有用到的寄存器来传递返回值,但是这些处理方式,本身是根据ARM的APCS的寄存器的使用的约定而设计的,你最好不要随便改变使用方式,最好还是按照其约定的来处理,这样程序更加符合规范.

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